lundi 16 décembre 2019

Packs d'agile games et de soft skills pour 2020




Des packs d'agile games pour accélérer les soft skills, 22 octobre 2019, Gouvernance numérique de l'entreprise créative

A 7-features model to assess the intrinsic value of an Agile game , L'entreprise numérique créative, lundi 3 décembre 2018

Des Agile games pour le management des systèmes d'information, Do-Khac Decision, 27 juin 2019

Agile games from around the world, L'entreprise numérique créative, 4 mars 2018

Colloque AX - HEC Alumni : vers l'engagement sociétal de l'entreprise, Tru Do-Khac, AX, 23 novembre 2019 

lundi 25 novembre 2019

L'entreprise sociétale : gouvernance et soft skills [nov 2019]

Pour permettre aux aspirations sociétales des jeunes talents de s'exprimer aux cotés des impératifs d'efficacité et de productivité, il faudra faire évoluer la gouvernance des entreprises et accélérer les soft skills : c'est l'entreprise sociétale.

Article en cinq mouvements de pensée 
  • 1. Colloque AX - HEC Alumni au CESE
  • 2. Aspirations des jeunes talents
  • 3. Débats avec les alumni
  • 4. Des carrières avec engagement sociétal 
  • 5. L'entreprise sociétale
Sortie officielle : Tru Dô-Khac, 24 novembre 2019

Références  :
    Autres références

    Régime d'utilisation :
    • Texte intégral en accès libre, gracieux et immédiat : sur ce site
    • Reproduction permanente ou temporaire sur réseau social/intranet d'entreprise ou d'association professionnelle : sous conditions commerciales (contact : Dô-Khac Decision)
    • Autre cas : déterminés par le Code de la propriété intellectuelle, notamment L 122-5.
    Libre : pas de déclaration préalable de données à caractère personnel
    Gracieux : pas de contribution financière demandée
    Immédiat : un simple clic 
     
    Entreprise sociétale : gouvernance et soft skills

    Pour permettre aux aspirations sociétales des jeunes talents de s'exprimer aux cotés des impératifs d'efficacité et de productivité, il faudra faire évoluer la gouvernance des entreprises et accélérer les soft skills : c'est l'entreprise sociétale.

    Ce 21 novembre au CESE, le colloque annuel conjoint de l'AX, l'association des alumni de l'Ecole Polytechnique, et de HEC Alumni, l'association des alumni de HEC Paris, adressait la problématique de l'engagement sociétal et du développement de carrière dans les grandes entreprises [1].

    Aspirations des jeunes talents

    En effet, plus de 25 % des étudiant.e.s de ces écoles emblématiques [2] aurait signé le "Manifeste étudiant pour un réveil écologique", un texte initialisé en 2018 par une "équipe de rédaction inclu[ant] des élèves d’HEC Paris, AgroParisTech, CentraleSupélec, l'Ecole Polytechnique et de l’ENS Ulm", et ayant recueilli à ce jour 32000 signatures d'étudiants en France [3].

    Dans ce texte, les signataires déclarent "ne plus croire au système économique actuel", "placer la transition écologique au cœur du projet de société" et "affirment leur détermination de changer [le système]" quitte à "questionner [leur] zone de confort".

    Débats avec les alumni

    Ainsi, fidèles à leurs convictions et aspirations sociétales, ces étudiants seraient déterminés à tourner le dos aux carrières et rémunérations promises par les tenants de ce système, notamment les grandes entreprises.
    Pour les présidents des associations d'alumni de l'X et HEC, il y avait urgence à engager au plus vite, de concert avec les directions des Écoles, le débat avec leurs jeunes camarades et suggérer qu'il existe des voies permettant une "conciliation [entre] engagement sociétal et carrière" [1a][1b].

    Des carrières avec engagement sociétal

    Avec la participation d'alumni dirigeants d'entreprise et de professeurs du corps enseignant, le colloque a permis de dégager une diversité de voies : le secteur de l'économie sociale et solidaire (ESS) [4], les fondations d'entreprise, les départements de responsabilité sociale d'entreprise (RSE), le pilotage raisonné de carrière,...

    L'entreprise sociétale

    Néanmoins, les intervenants ont souligné qu'un changement de paradigme passe par la régulation et la modification des normes qui poussent à la productivité et à l'exploitation illimitée des ressources de la planète.

    Dans l'attente, les dirigeants ont mis en garde contre la confusion entre le désir d'un impact sociétal positif et le refus de l'aliénation au travail né de la prégnance des processus de management.
    Les jeunes talents sont invités à faire évoluer le système au cœur même des métiers des entreprises ; mais il faudra assurer que leurs aspirations sociétales puissent s'exprimer au sein des comités de direction et de projets.
    Des outils d'accélération de soft skills pourraient être alors les bienvenus [5].


    [1a] Colloque AX-HEC Alumni "Engagement sociétal et carrière : conciliation ou utopie ? 21 novembre 2019 au CESE, AX
    [1b] Colloque AX-HEC Alumni "Engagement sociétal et carrière : conciliation ou utopie ?" - Jeudi 21 novembre 2019 au CESE, HEC Alumni
    [2] Écologie : les étudiants de l’X se mobilisent, 17 octobre 2018, École Polytechnique
    [3] Manifeste étudiant pour un réveil écologique
    [4] Qu'est-ce que l'économie sociale et solidaire ? economie.gouv.fr
    [5] Des packs d'agile games pour accélérer les softs skills, Tru Do-Khac, Gouvernance numérique de l'entreprise créative, 22 octobre 2019

    vendredi 24 mai 2019

    Europe : entrepreneuriat et emplois pour 7 millions d'auteur(e)s, de créateur(ice)s, de designers, d'artistes

    Dans 3 jours, les élections européennes décideront quelle Europe nous voulons pour nos enfants.

    Nous retiendrons que
    • l'Europe a donné un droit d'auteur unifié qui ouvre des opportunités d'emplois et d'entrepreneuriat à plus de 7 millions de citoyen(ne)s, 
    • l'Europe a entendu la voix et les valeurs de la France portées notamment par le droit d'auteur français 
    • Valeur N°1 : progrès et protection des personnes 
    • Valeur N°2 : confiance dans la capacité de la société à faire du numérique une source de progrès
    • Valeur N°3 : égalité des chances pour l'emploi et l'entrepreneuriat 

    Dans notre expérience propre, nous croyons pouvoir témoigner que ces valeurs sont soutenues et mises en œuvre par le présent gouvernement




    Pour sensibiliser les jeunes talents sur le doit d'auteur européen comme source d'entrepreneuriats et d'emplois créatifs,  nous revisitons l'enterprise adventure game Copyright Value Added -The Game en vue de co-production dans les écoles de design, d'écriture de code et de management [1].


    [1] Copyright Value Added - The Game version 2, Do-Khac Decision


    lundi 21 janvier 2019

    Agile games : des émotions pour l'entreprise [jan 2019]

    Pour rendre Agile son informatique, l'entreprise peut recourir à des méthodes de management collaboratif qui sont conviviales grâce à leur matériel ludique. Si une dématérialisation permet de superviser l'utilisation de ces "Agile games", celle-ci grève l'intelligence émotionnelle portée par la nature physique du matériel ludique..


    Article en cinq mouvements de pensée 
    • La notion d'Agile games dans une étude de la DINSIC
    • Trois principes de management Agile
    • Disruption du management informatique
    • Un Agile game, le Planning Poker®
    • Des instruments d'intelligence émotionnelle

    Sortie officielle : mise en ligne le 21 janvier 2019

    Références  :

    Autres références

    Régime d'utilisation :
    • Texte intégral en accès libre, gracieux et immédiat : sur ce site
    • Accès à l'article sur un média professionnel  : à déterminer cf "Invitation à un partenaire média", en note de bas de page de l'article "L'Europe de la confiance numérique : après les données personnelles, le droit d'auteur"
    • Reproduction permanente ou temporaire sur réseau social/intranet d'entreprise ou d'association professionnelle : sous conditions commerciales (contact : Dô-Khac Decision)
    • Autre cas : déterminés par le Code de la propriété intellectuelle, notamment L 122-5.

    Libre : pas de déclaration préalable de données à caractère personnel
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    Agile games : des émotions pour l'entreprise

    Pour rendre Agile son informatique, l'entreprise peut recourir à des méthodes de management collaboratif qui sont conviviales grâce à leur matériel ludique. Si une dématérialisation permet de superviser l'utilisation de ces "Agile games", celle-ci grève l'intelligence émotionnelle portée par la nature physique du matériel ludique.


    En décembre 2017, lors d'une consultation publique sur les pratiques d’achat de prestations en transformation Agile, la DINSIC mentionnait le recours à des Agile games, qu'elle définit comme des outils permettant, "par un état d’esprit ludique ou par des analogies, de faire sauter des résistances au changement" [1]. Ce changement est bien sûr le passage d'une gouvernance informatique traditionnelle vers une gouvernance Agile.

    Management agile de l'informatique de l'entreprise 
      Le management dit Agile des systèmes informatiques est réputé né avec la publication du document "Manifeste pour le développement Agile de logiciels".

    Cosigné par 17 professionnels informaticiens d'outre atlantique, ce manifeste est un simple document de deux pages invitant notamment à
    • "valoriser les individus et leurs interactions plus que les processus", 
    • privilégier, lors des échanges d'information dans une équipe, le "face-à-face" aux workflows informatisés, 
    • tendre vers l' "auto-organisation", en place de matrices de responsabilité (RACI) figées.

    Disruption du management informatique 
    Ces principes démarquent l'Agile de la gouvernance traditionnelle de l'informatique, qui est hiérarchique, orientée processus et fortement informatisée.
    Mise en place dans les années 2005-2010, cette gouvernance est l'objet de volumes de plusieurs centaines de pages édités par des acteurs puissants tels que la Carnegie Mellon University, l'Office Government of Commerce, UK (aujourd'hui Axelos Ltd) ou l'association professionnelle ISACA.
    Dès lors, elle a été mise en oeuvre dans les entreprises avec force prestations de formation et de consulting déployées dans toutes les couches managériales et "silos" opérationnels d'une direction de systèmes d'information [2].

    Pour les manager(e)s informatiques et leurs collaborateur(ice)s, le passage vers l'Agile peut être véritablement disruptif.

    Outils pour l'Agile
    Aussi, pour surmonter les résistances au changement naturelles, les formateurs, consultants et coachs Agile ont enrichi leurs offres avec des instruments spécifiquement conçus pour l'Agile : référentiels de management informatique Agile,  méthodes Agile, graphiques design, et Agile games.

    Les trois premiers instruments sont de nature conceptuelle et relèvent du management sémantique, procédural ou visuel.
    Les Agile games, quand à eux, sont des produits matériels et adressent le management émotionnel.

    Parmi ces Agile games, il est instructif d'examiner le Planning Poker® [3].
    Tout d'abord, le Planning Poker est réputé avoir été créé par un des 17 cosignataires du Manifeste Agile, James Grenning. Ensuite, sa nature tient plus d'un jeu "seriousé" que d'une méthode de management "gamifiée" : c'est un jeu de cartes que l'on peut facilement apparenter au poker [4]. Enfin, le Planning Poker est largement utilisé au point que certains oublient parfois qu'il porte des propriétés intellectuelles.

    Des Agile games pour le management émotionnel
    Mais surtout, le Planning Poker, qui permet d'évaluer la charge de travail afférente à un développement logiciel, a vocation à être utilisé au quotidien sur des opérations réelles : sa promesse va bien au-delà du simple usage pour l'apprentissage et la formation aux méthodes Agile que visent la plupart des Agile games.

    Aussi, en vue de lever les avantages des modèles d'affaires sur numérique, le Planning Poker a été porté sur numérique [5].
    Mais si la dématérialisation permet d'en superviser une utilisation "anywhere anytime", elle le fait au détriment de l'intelligence émotionnelle : taper le carton, ensemble, assis autour d'une table, ne produit pas le même effet que cliquer sur une tablette, isolé dans son bureau, ou pianoter sur son smartphone dans les transports en commun.

    Directeur(ice)s des systèmes d'information, et si, en 2019, vous offriez des Agile games à vos partenaires les directeur(ice)s métier ? [6]


    [1] Acheter des prestations dans le cadre de projets agiles SI au sein de l’État, DINSIC, novembre 2017.
    [2] Négoce de savoir-faire informatique, Tru Do-Khac, 3 janvier 2012, Le Cercle Les Echos.
    [3] Planning Poker® est une marque de Mountain Goat Software, États-Unis d'Amérique.
    [4] Le poker, un serious game, Tru Do-Khac, 4 octobre 2013, Le Cercle Les Echos.
    [5] www.planningpoker.com, produit par 352 Inc en partenariat avec Mountain Goat Software
    [6] DSI, pour le nouvel an 2019, offrez des Agile games à vos partenaires les directeur(ice)s métier

    Trophée innovation numérique 2015

    Le Trophée IT Innovation Forum catégorie Enterprise Mobility / Collaboratif a été décerné à l'innovation frugale Personal MOOC par le vote des quelques 200 membres du Club des Responsables d'Infrastructure et de Production (CRIP) lors de l'IT Innovation Forum du 27 janvier.
    Communiqué sur le site de Dô-Khac Decision